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加点说明
  • 1级人物初始点数为30点,每升一级新增4点。
  • 单项点数最大值为总点数的一半,最小值为0。
  • 各职业初始职业配点各不相同,职业配点为系统自动一次性添加。
  • 游戏内不显示属性值的小数部分,但小数部分参与战斗公式计算。
 体力魔力攻击防御魔攻魔防俊敏回复命中回避暴击反击
体力9.30.911.00.2102.30000.3
力量 31.52.41.21.20.50.41.21.4000.2
灵巧 0.630.20.20.401.601.5220.9
速度 0.60.60.40.80.2020.20.621.42
精神 1.590022.500.30.500.60.6
职业配点 体力力量灵巧速度精神合计
魔法师 2122310
传教士 3211310
士兵 3221210
骑士 2332010
弓术士 1233110
封印师 3113210
风来 2223110
猎人 012205
樵夫 220105
矿工 221005
武器制造师 022105
防具制造师 202015
鉴定士 012025
厨师 100225
药剂师 012025
剑士 3313010
格斗士 5311010
战斧斗士 5500010
盗贼 0252110
咒术师 0034310
大装备师 3221210
鼠标悬浮在各属性名称、按钮、文本框上时,可在此处查看具体说明帮助
等级
 
职业
点数
30 / 30
+0
体力
+0
 
0%
力量
+0
 
0%
灵巧
+0
 
0%
速度
+0
 
0%
精神
+0
 
0%
职业参考加点:
所需经验
0
体力
0.0 (0.0+0.0)
魔力
0.0 (0.0+0.0)
攻击
0.0 (0.0+0.0)
防御
0.0 (0.0+0.0)
魔攻
0.0 (0.0+0.0)
魔防
0.0 (0.0+0.0)
俊敏
0.0 (0.0+0.0)
回复
0.0 (0.0+0.0)
命中
0.0 (0.0+0.0)
回避
0.0 (0.0+0.0)
暴击
0.0 (0.0+0.0)
反击
0.0 (0.0+0.0)
战斗生存
物理攻击
魔法攻击
行动速度
持续采集
 
等级职业体力力量灵巧速度精神体力魔力攻击防御魔攻魔防俊敏回复命中回避暴击反击删除
单击表格标题行可按该属性降序排列,再次点击升序排列,可按住 Shift 键点击作为辅助排序项。 本页快捷地址:http://bp.cg2.cc/
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